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色々考えたことを書いてます デレステは癒し。

【雑談】短雑記

 どうも(´・ω・`)

 セブンイレブンが100円ビールを試験的に始めたというニュースを見ました。成功するかどうかはともかく、

 「いつでもキンキンに冷えたビールを提供できるのかな?」

 って所が気になりました。

 コーヒーならホット、アイス、梅酒ならお湯割り、オン・ザ・ロックと色々楽しめますが、ビールだとそういうわけにはいかないでしょう。調べてみるとホットビールというものは存在してるようですが、この季節にそれを飲む人はいないでしょうし。

 で、それがきちんとクリアできてないと

 「ビールが冷えてないけど、どういうこと?」

 っていうクレームが出てくるのは避けられないので、将来全国展開するならその点はクリアして欲しいですね。

 仮に全国展開をした場合、新しいフェアも出てきそうですね。例えば夜間限定でビールとホットスナックを同時に買ったら50円引きとか。

 まあコンビニコーヒーよりは売れないでしょうけど…飲みすぎてゲロを吐かれたり、酔いすぎて暴れるってことになると店員さんにとっては厄介事が増えるのでつらそう。

 ローソンやファミマは今のところ静観ですかね。セブンの動向を見て、調子がよさそうなら「じゃ、ウチも始めますか」って感じになると思います。そうなるとビールだけでなく、必然的にホットスナックにも力を入れるでしょうね。

 ま、今後の動向に注目ですね。

 

【fez】メモ

 今週はクラスチェンジ&スキルリセットが無料なので色々触ってみる。尚後々更新(多分)かつメモなので参考になりません(´・ω・`)

 

 ・大剣

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 何回かやってこの構成が良いかなと思った。

 アサルトを使ったけど発生が早い以外特に良い点が見つからず、エクスで十分だと思った。

 ・皿

 雷皿とヘル&カレス型でプレイ。ジャッジの射程が思ったより短く感じた。

 ヘル&カレス型は、詠唱とカレスをLv2、ヘルLv3で運用。カレスはLv2とLv3では射程が違うらしいけど、そこまで短くなってる感じはしなかった。サンボルが取れないから逃げる敵を捕まえづらいけど、火力と支援のバランスが良く、十分アリな構成だと思った。

 

 ・鰤スカ(弓&短)

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 何回かやって、最終的にこの構成になった。潜入→ブレイクはリスクとリターンが見合ってない気がしたのでハイドは外し、パニとヴォイドは使わないから切った。

 逃げる敵には蜘蛛矢を当てて逃げづらくして、皿はレイドでチクチクやって、スタンや前に出てきた敵にはブレイクを当てる。ブレイクを打つ際は味方の動きを見つつ、被せないようにする。

 

【fez】7/11アプデ

 いくつかアプデがあったので軽く感想を。

 

 ・ビーチで魔物退治

  初級だったので難しくなかったけど、マップは広いからソロだと怠かった。宝さがしよりはマシ。行くならPT推奨。自分はもう行かない。

 

 ・水着ルレ

 22連回して水着が2つ当たった。最初の11連で当たりモーションがなかったので結構慌てた。11連=何かしら当たると思ってたから。

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 ゼーヴィント(右のやつ)装備は今回の水着ルレで一番のあたりじゃないかなと思う。見た目からしてセスが一番似合いそう。短スカと両手も合うと思う。

 ゼーマン(左のやつ)はちょっと変態チックだけど褌やブーメランパンツに比べたらマシ。パンツはシンプルなデザインだから合わせやすそう。

 まあ当たりを引けて良かったです。褌だったら発狂してた(´・ω・`)

 

 

【雑談】思いつき

 サイト名は挙げないけど、そこで次の表を目にした。

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 つくりはちょっと違うけど、重要なのはそこじゃなくて。で、これについて少し調べると

 ①重要度、緊急度ともに高い(A)

 ②緊急度は高いけど、重要度は低い(B)

 ③重要度は高いけど、緊急度は低い(C)

 ④重要度、緊急度ともに低い(D)

 というものなんだとか。

 例えば趣味や暇つぶしって感覚でゲームをやってるって場合。暇つぶしってことはそこまで重要でもないし、急いでるわけでもないからDになる。

 でも一部の人、所謂プロゲーマーにとってはゲームの大会で優勝して賞金を得るなどして生計を立ててるから、その人たちにとってはCになる。

 イラストを描いてる人も同じようなことが言える。趣味で書いてる、ってだけだったらDだし、ラノベの表紙とか挿絵のイラストを任されてるのだったらいくらか収入があると思うからCになる。

 何が言いたいかというと、その人のやる気というか、やり方というか…運も関わってくるけど、DからCに変えることが出来たりするんじゃないかなあと思う。勿論その道は楽じゃないと思うけど。

 そういえば昔は(今もあるかもしれないけど)「ゲームは1日1時間まで」ってのがあったけども、この表を見た後だとその発言も一理あるなあと。ゲームをやってる子供に対して「それは重要度と緊急度が低いから、重要度が高く緊急度の低いことをやりなさい」と言っても何のこっちゃだろうし。

 

【雑談】これから

  生まれて初めてじゃないかと思うくらいの連日にわたる雨も、今はすっかり止んで日差しが戻ってきました。おそらく後1週間もしないうちに梅雨明けが発表されるんじゃないかと思います。これからは暑い日が続くので熱中症にならないよう気を付けないと。

 

 ・fez

 なんとなく火皿をやってみようと思ったので、昔懐かしのジャベヘル型にして何戦か遊んできました。殆どヘルしか撃ってなかったですけど、まとめ焼きができるとやっぱり楽しいです。Dot込みで400↑削れるのもGood。火皿が増えた理由が良くわかりました(´・ω・`)

 来週はクラスチェンジ・スキルリセット無料期間なので弓皿をやる人が増えるだろうなーと思ってます。

 

 ・デレステ

 藤原さんと荒木さんの一部カード等においてのボイスが追加されたのは嬉しいです(´ω`)

 ガチャ演出にもボイスが付いたので持ってる人は聴いてみるといいんじゃないでしょうか。

 

 ・シャニマス

 それぞれのユニットのイベントが出たので今後の動向が気になっています。

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 ここらあたりはそろそろ来るのかな?まあ気長に待つしかないですね。来月には一人SSRのサポートアイドルを80に出来ると思うので、必要な経験値はその時に載せる予定です。

 ではまた(´・ω・`)

 

 

 

【雑談】雑記

 最近になって「○○って何するゲームなんだろ」と考え始めるようになった。

 例えばブログって何するゲーム、って考えたら「何らかの記事を書いて公開するゲーム」じゃないかと。

 で、それを起点にして「何らかの記事」の部分をどうするか色々考えていく。ゲームの攻略・プレイ日記を中心にするのか、日常生活にフォーカスするのか、リアルやネット上で起きたニュースを取り上げるのか…。

 まあ人によってその方針がある時ガラッと変わることはあっても、起点は変わらないと思う。で、その方針を決めたらあとはそういう風になるよう進めていくだけ。

 ブログを例えにしたけど、仕事とかゲームも同じように考えると割と色んなものが見えてくるのかなと。

 仕事なら「何らかの成果を上げて報酬(大抵はお金)を貰うゲーム」だし、ゲームは…fezの戦争だったら「敵の拠点ゲージを削るゲーム」かなあ。

 そこから更に、何らかの成果を自分なりに定義したり、拠点のゲージを削る方法はどんなものかあるかを考えたり…。

 まあこうやって考えていくのは割と楽しいから色々当て嵌めてみるかな。

 

 

 

【fez】夏イベント

 どうも(´・ω・`)

 召喚戦場と落とし物探しに行ってきたので軽く感想でも。

 

 ・落とし物探し

 ソロで行ったけど怠い&面白くなかった。もう行かなくていいと思った。

 

 ・召喚戦場

 良イベント。通常戦争より楽しい。リリスとボルテックスはいないし、レイスもお互いナイトがたくさん出るからあんまり意味がない。一人でナイトを出せるからクリ堀高速スペルをつけて召喚しまくって特攻するのが良いと思う。ロイクエのナイト召喚Ⅰ,Ⅱ,Ⅲor勝利を目指せⅠ,Ⅱ,Ⅲを受けとくとチケットも沢山貰えるので美味しい。

 

 まあ今週は召喚戦場だけやってたらいいんじゃないかと思います(´・ω・`)